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This is a demo of a seamless insert of an Icecat LIVE product data-sheet in your website. Imagine that this responsive data-sheet is included in the product page of your webshop. How to integrate Icecat LIVE JavaScript.

CLUB3D Club 3D GeForce 6600 GDDR

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品牌:
消費者知道一個製造商其中一個產品的一般商標,製造商可以有多個品牌名稱。有些製造商會授權他們的品牌名稱給其他生產者。
CLUB3D
產品名稱:
Product name is a brand's identification of a product, often a model name, but not totally unique as it can include some product variants. Product name is a key part of the Icecat product title on a product data-sheet.
Club 3D GeForce 6600
產品代碼 :
品牌是產品獨特的識別證。如果特徵相同,多種不同的的產品碼可以與一個主要的的產品規格表相連。我們可以排除錯誤的產品碼或不一致的物流訊息。
CGN-668TVD
種類
顯示卡 - 是PC的完整圖形子系統。它負責視訊處理的品質和速度。對於要玩遊戲或多媒體應用工作的用戶,尤其重要的是有一張顯示卡和高性能的圖形處理器以及足夠的記憶體。
顯示卡
產品規格表品質: 由 Icecat 創建/標準化
該產品規格表的品質可以表現在幾個層次上:
只匯入物流資料: 我們只有從供應商匯入的基本資料,還沒有由一個編輯器建立的資料表。
建立者: CLUB3D: 一個資料規格表是從製造商的官方來源匯入的。但是這個資料規格表尚未被 Icecat 編輯器標準化。
由 Icecat 創建/標準化: 該資料表是由一個 Icecat 編輯器建立或標準化。
發佈日期: 27 3月 2005
Icecat 第一次注意到該產品被列入通路合作夥伴的價格清單的日期
產品瀏覽次數: 14511
這個統計數字是根據 73979 利用電子商務網站 〈網路商店、代理商、比價網站、電子商務平均價格、採購系統,等等〉下載此 Icecat產品規格表,從 27-03-05 免費的 Open Icecat 內容發佈只有包含贊助品牌,被使用在 72278 免費開放给 Open Icecat 使用者.
訊息修訂於: 11 8月 2017 01:24:23
此產品規格表在 Icecat 系統內最近更新的日期
簡短說明 CLUB3D Club 3D GeForce 6600 GDDR :
簡短的編輯描述CLUB3D Club 3D GeForce 6600 GDDR

Club 3D GeForce 6600 with 128MB DDR memory
更多>>>

CLUB3D Club 3D GeForce 6600 GDDR:
由製造商提供正式的市場行銷文檔%%title%% 
Supercharge your gaming with the power of an nVIDIA GeForce 6600 GPU. The nVIDIA® GeForce™ 6600 GPUs deliver best-in-class performance and advanced visual effects for next-generation games. The only GPU in its class with support for Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.

CineFX™ 3.0 Shading Architecture
• Vertex Shaders
- Support for Microsoft® DirectX® 9.0
- Vertex Shader 3.0
- Displacement mapping
- Geometry instancing
- Infinite length vertex programs
• Pixel Shaders
- Support for DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Full pixel branching support
- Support for Multiple Render Targets (MRTs)
- Infinite length pixel programs
• Next-Generation Texture Engine
- Up to 16 textures per rendering pass
- Support for 16-bit floating point format and 32-bit floating point format
- Support for non-power of two textures
- Support for sRGB texture format for gamma textures
- DirectX and S3TC texture compression
• Full 128-bit studio-quality, floating point precision through the entire rendering pipeline with native hardware support for 32bpp, 64bpp, and 128bpp rendering modes

64-Bit Texture Filtering and Blending
• Full floating point support throughout entire pipeline
• Floating point filtering improves the quality of images in motion
• Floating point texturing drives new levels of clarity and image detail
• Floating point frame buffer blending gives detail to special effects like motion blur and explosions

• Intellisample™ 3.0 Technology
- Advanced 16x anisotropic filtering
- Blistering-fast antialiasing and compression performance
- New rotated-grid antialiasing removes jagged edges for incredible edge quality
- Support for advanced lossless compression algorithms for color, texture, and z-data at even higher resolutions and frame rates
- Fast z-clear
- High-resolution compression technology (HCT) increases performance at higher resolutions through advances in compression technology

• UltraShadow II Technology
Designed to enhance the performance of shadow-intensive games, like id software’s Doom III

• Advanced Engineering
Designed for PCI Express x16
Designed for high-speed GDDR3 memory
Advanced thermal management and thermal monitoring

• Advanced Video and Display Functionality
• Dedicated on-chip video processor
• MPEG video encode and decode
• WMV9 decode acceleration
• Advanced adaptive de-interlacing
• High-quality video scaling and filtering
• DVD and HDTV-ready MPEG-2 decoding up to 1920x1080i resolutions
• Dual integrated 400 MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048 × 1536 at 85Hz
• Dual DVO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external TV encoders
• Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) supports multiple video windows with full video quality and features in each window
• Full NVIDIA® nView™ multi-display technology capability

• NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0 Technology
- Color controls
- Image sharpening controls
簡短摘要說明 CLUB3D Club 3D GeForce 6600 GDDR:
這個 %%title %%規格表的簡短摘要是自動生成的,並使用產品標題和前6個關鍵指標。
CLUB3D Club 3D GeForce 6600, 2048 x 1536 像素, 300 MHz, 400 MHz, GDDR, 128 bit, 0.5 GHz
完整摘要描述 CLUB3D Club 3D GeForce 6600 GDDR :

CLUB3D Club 3D GeForce 6600. 最大解析度: 2048 x 1536 像素, 處理器系統匯流排: 300 MHz, 顯示卡RAMDAC: 400 MHz. 顯示卡記憶體類型: GDDR, 內存總線: 128 bit, 帶寬: 0.5 GHz. 接口類型: AGP 8x. 最低處理器: Intel Pentium/AMD Athlon, 最小RAM: 128 MB. 電源要求: 300W, 400W, 相容操作系統: Windows XP Windows MCE Windows 2000 Windows ME Windows 9X Windows NT4 SP6 Linux

這是一個根據前五個產品規格組的前三個規格來 CLUB3D Club 3D GeForce 6600 GDDR 的自動生成的完整摘要。

感謝您訂購了一份將由Icecat完成的數據表

您的數據表將在幾天內完成

處理器
最大解析度 *
2048 x 1536 像素
處理器系統匯流排
300 MHz
顯示卡RAMDAC
400 MHz
記憶體
顯示卡記憶體類型 *
顯示卡所使用的記憶體類型。通常被使用的是專用記憶體(視訊 RAM或VRAM)和動態的系統記憶體的組合。\nUMA表示統一記憶體架構,是一個可讓圖形處理單元共享系統記憶體的電腦記憶體架構,。\n\n其他縮寫:RAM=隨機存取記憶體,SDRAM=同步動態記憶體,DDR=雙倍速率
GDDR
內存總線 *
128 bit
帶寬
0.5 GHz
連接埠及介面
接口類型 *
AGP 8x
I / O端口
裝置上能用以連接其他裝置的介面
DVI D-Sub TV-out
性能
整合TV調頻器 *
No
系統需求
最低處理器
Intel Pentium/AMD Athlon
最小RAM
128 MB
其他功能
可相容Mac
No
電源要求
300W, 400W
相容操作系統
這產品經過測試可相容的桌面操作系統清單,其中包括名稱和版本。
Windows XP Windows MCE Windows 2000 Windows ME Windows 9X Windows NT4 SP6 Linux
外接顯示卡最大刷新率
85 Hz
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